Coding & Robotics
Program Coding & Robotics Skillo Academy mengajak anak belajar pemrograman, logika, dan teknologi melalui kegiatan kreatif berbasis proyek. Siswa akan membuat game interaktif, animasi, serta merancang dan memprogram robot menggunakan teknologi yang sesuai dengan usia dan kemampuan. Pembelajaran dirancang bertahap untuk membantu melatih problem solving, computational thinking, kreativitas, dan kemampuan bekerja sama.

Untuk usia
5–18 tahun
Durasi kelas
16 pertemuan per level (60–90 menit/pertemuan, sesuai paket kelas)
Sistem kelas
Private / Group kecil / Online (Coding) / Offline (Coding & Robotics)
Topik pencarian terkait
Apa yang dipelajari
Materi dibuat bertahap agar anak paham konsep dan berani membuat.
Output project
Anak pulang dengan karya yang bisa ditunjukkan ke orang tua.
Level pembelajaran
Roadmap level dari dasar sampai portfolio digital.
Outcome belajar
Yang orang tua bisa lihat setelah anak belajar.
Final project
Siswa merancang dan membuat satu proyek akhir sesuai level dan minat, berupa game interaktif, robot otomatis, atau prototipe smart device. Proyek dilengkapi demonstrasi cara kerja, pengujian, perbaikan, dan presentasi hasil karya kepada tutor atau orang tua.
Project akhir dipakai sebagai bukti proses belajar: anak tidak hanya ikut kelas, tapi punya karya yang bisa diceritakan.
Gallery
Cuplikan suasana dan karya program.


Testimonial
Cerita dari orang tua siswa.
"Progress anak terlihat dari cara ia menjelaskan ide dan projectnya dengan lebih percaya diri."
FAQ
Pertanyaan yang sering ditanyakan.
Apakah program ini cocok untuk anak yang belum pernah belajar coding?
Ya. Pembelajaran dimulai dari konsep dasar dan disesuaikan dengan usia serta kemampuan awal anak.
Apakah siswa harus memiliki robot sendiri?
Tidak. Peralatan robotik untuk kegiatan kelas disediakan oleh Skillo Academy sesuai paket pembelajaran.
Apakah Coding & Robotics bisa diikuti secara online?
Coding dapat dipelajari secara online maupun offline. Praktik robotik berbasis perangkat fisik dilaksanakan secara offline, kecuali tersedia perangkat dan pendampingan yang sesuai.
Apakah anak langsung belajar membuat robot?
Siswa akan memulai dari konsep dasar, lalu melakukan praktik merakit dan memprogram robot secara bertahap.
Apakah program ini menggunakan Scratch dan Arduino?
Ya. Platform dan perangkat dipilih berdasarkan usia, level, dan kesiapan siswa.
Apakah siswa mendapatkan hasil karya?
Ya. Setiap level diarahkan menghasilkan proyek yang dapat didemonstrasikan dan didokumentasikan sebagai portofolio.
Apakah tersedia laporan perkembangan belajar?
Ya. Perkembangan siswa dapat dievaluasi berdasarkan pemahaman konsep, keterampilan praktik, dan hasil proyek.
TRIAL CLASS & KONSULTASI
Coba kelas Coding & Robotics di Skillo.
Tim Skillo akan bantu menyesuaikan usia, level, dan format kelas yang paling nyaman untuk anak.