Belajar lewat karya, bukan hafalan
Anak membuat game, poster, website, video, atau prototype yang bisa ditunjukkan ke orang tua.
Academy teknologi & kreativitas untuk anak
Skillo mengubah rasa penasaran anak pada teknologi menjadi karya nyata: game, desain, website, video, dan portfolio digital yang bisa dibanggakan.
Cocok untuk program sekolah & keluarga

Game playable buatan anak
Progress jelas untuk orang tua
Project-Based Learning
WHY SKILLO
Anak membuat game, poster, website, video, atau prototype yang bisa ditunjukkan ke orang tua.
Materi dimulai dari logika sederhana, lalu naik ke project yang lebih kompleks sesuai usia.
Output belajar dibuat konkret, sehingga perkembangan anak lebih mudah dipahami di rumah.
Anak dibantu memahami ide, mencoba, memperbaiki, dan mempresentasikan hasilnya.
LEARNING JOURNEY
Setiap anak punya titik mulai berbeda. Skillo membantu membuat journey terasa jelas, bertahap, dan tetap menyenangkan.
Lihat Program01
Kenali usia, minat, dan kebiasaan digital anak.
02
Bangun logika, desain, literasi digital, dan workflow dasar.
03
Anak membuat karya kecil dengan target yang jelas.
04
Karya dipresentasikan dan bisa masuk portfolio anak.
FUTURE SKILLS
Anak tidak hanya belajar memakai aplikasi. Mereka belajar berpikir, merancang, mencoba, dan menyampaikan ide digital dengan lebih percaya diri.
PROGRAM PILIHAN
Logika, algoritma, visual block, dan coding dasar.
Membuat game playable dengan skor, level, dan tantangan.
Mengenal struktur web, UI, dan prototype ide digital.
Poster, layout, warna, tipografi, dan visual branding.
Storytelling, cutting, transisi, audio, dan caption.
Aman, kreatif, produktif, dan bertanggung jawab saat online.
PARENT TESTIMONIAL
“Anak saya jadi lebih percaya diri karena bisa menunjukkan game buatannya sendiri, bukan hanya cerita sudah belajar apa.”
Orang tua siswa coding
“Kelasnya menyenangkan, tapi progresnya tetap jelas. Setiap beberapa pertemuan ada karya yang bisa kami lihat.”
Orang tua siswa desain
“Anak yang awalnya hanya suka main game mulai paham bahwa game juga bisa dibuat, diuji, dan diperbaiki.”
Orang tua siswa game
FAQ
Tidak. Program Skillo dirancang ramah pemula dan dimulai dari level yang sesuai dengan usia serta kemampuan anak.
Skillo menyediakan opsi kelas online dan offline sesuai ketersediaan program, lokasi, dan kebutuhan siswa.
Anak diarahkan membuat project seperti game sederhana, desain poster, website mini, video kreatif, atau karya digital lainnya.
Orang tua bisa mengikuti sesi konsultasi atau trial class agar tim Skillo dapat membantu memetakan minat dan level anak.
TRIAL CLASS & KONSULTASI
Ceritakan usia, minat, dan pengalaman anak. Tim Skillo akan bantu memilih program yang paling pas.
STUDENT SHOWCASE
Di Skillo, setiap siswa diarahkan membuat project nyata sesuai minat dan levelnya. Mulai dari game sederhana, music lab, desain kreatif, hingga project digital lain yang bisa menjadi bagian dari portfolio belajar mereka.
Preview berikut adalah contoh kategori project showcase. Data karya siswa asli hanya ditampilkan setelah disetujui untuk dipublikasikan.
Lihat Portfolio AnakGame Anak
Project game sederhana untuk melatih logika, instruksi, dan interaksi dasar.
Lihat ProjectCreative Coding
Project eksplorasi coding dengan elemen suara, ritme, dan kreativitas digital.
Lihat ProjectGame Development
Project pengembangan ide game sederhana dengan tantangan, aturan main, dan presentasi karya.
Lihat Project